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- conteur
- ettre en [[scène]], de raconter et d'exploiter le jeu au cours de différentes situations simulées et //... sonnage|personnages]] au sein d'un [[univers]] de jeu choisi. L'idéal étant de trouver un équilibre entre //dirigisme// et //improvisation//, le jeu devrait rester un plaisir pour tout le monde, mêm... d'une [[partie]]. N'oublions pas que c'est un [[jeu de rôle]] et pas un règlement de comptes. N'hési
- jeu_de_role
- ====== Jeu de rôles ====== Un [[http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_r%C3%B4le_sur_table|jeu de rôle sur table]], est un **jeu** dans lequel les [[joueur|joueurs]] **décrivent** ou **interprètent
- univers
- [personnage|personnages]] constitue un univers de jeu. «Il suffit de» s'inspirer de notre propre hist... romans, de films, de bandes dessinées, d'autres [[jeu de rôle|jeux de rôle]] ou simplement d'inventer l... as d'**univers**, seulement des [[:principes]] de jeu. Si vous avez besoin d'idée ou d'inspiration vo... lequel vous aurez choisi de jouer, ce système de jeu peut s'adapter simplement au travers des éléments
- partie
- ====== Partie ====== Une partie de [[jeu de rôle]] dure en général entre 4 et 8 heures. Parfois tout ... t envie d'interpréter au sein de l'[[univers]] de jeu choisi. Bien que cela soit possible de commencer... t 1d6 au delà)// et choisir le [[principe:mode de jeu]] de la partie. Le [[conteur]] commence une nouv... lamingo.png }} Ben là c'est tout le plaisir du [[jeu de rôle]]! Pensez peut-être à noter deux ou troi
- personnage
- eur|joueur(s)]] au fur et à mesure des parties de jeu! ===== Personnage Joueur (PJ) ===== {{ https://... une prochaine [[partie]]. >Un peu comme dans un jeu multi-joueurs sur internet. Si un joueur n'est pa... ous semble en donnant une valeur de [[base:dés de jeu|1d6]] aux dix premiers [[principe:addon|addons]] ... le de l'aider pour animer une bonne [[partie]] de jeu. En cas de combat ou de situation un peu tendu
- aventure
- after-the-battle.png}} Une fois l'[[univers]] du jeu choisi et décrit à la [[table]] et les [[personna... le [[conteur]] ou un autre [[joueur]]. L'aventure est en quelque sorte la [[partie]] de jeu elle-même.
- des_de_jeu
- ====== Dés de jeu ====== Les dés représentent la //manifestation du hasard// autour de la [[table]] po... ceptent de faire intervenir //l'imprévu// dans le jeu. Ce //hasard// bousculera la vie des [[personnag
- fiche
- personnage]] ou de **ce qu'il possède**. Dans le jeu présenté ici, il n'est pas nécessaire de noter le... d'un troupeau de mules au sein du groupe. Dans ce jeu, si vous voulez jouer un [[personnage]] qui dispo
- narration
- interprète]] durant une [[base:partie]] de [[base:jeu de rôle]]. La narration est la **pièce maîtresse** d'un [[base:jeu de rôle]] puisque c'est en racontant ce à quoi le
- scene
- [[aventure]], il est conseillé pour le plaisir du jeu, de faire évoluer les situations de **scène en sc... successions de **scènes** qui donne du rythme au jeu. Chaque scène apportant son lot de description,
- tour
- = La notion de tour vient de beaucoup d'autres [[jeu de role|jeux de rôle]] dans lesquels chaque [[per... ge_non_joueur_pnj|PNJs]]). Puisqu'il s'agit d'un jeu narratif, c'est en quelque sorte, **chacun son to
- joueur
- aussi 8-O)// qui prend part à une [[partie]] de [[jeu de rôle]] au cours de laquelle il ou elle interpr
- table
- ers]] dans la réalité fictive de l'[[univers]] du jeu proposé par le [[conteur]] ou la [[conteur|conteu