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Sixième Monde

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  • seuil_de_reussite (principe)

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jet_de_des
12 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
====== Jet de dés ====== Quand il est question de faire appel au dés, la situation, le [[base:conteur... ]] ou une [[:competences|compétence]] sous laquel il faudra lancer les [[base:dés de jeu]], à commence... er maître// du destin de son [[base:personnage]], il ou elle pourra compter sur la réserve de [[pouvoir]] de ce dernier. Pour rappel, il n'est pas possible de dépenser du pouvoir en cas
valeur
11 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
nt en compte pour déterminer des scores ou des seuil de réussite ou renseigner les joueurs sur le nive... 0 apporte une dimension narrative au personnage. Il est considéré comme //existant// mais de niveau nullissime. Il va de soi que 0 n'apporte aucun avantage pour cal... . Si par malheur un addon devait être réduit à 0 il n'est pas détruit comme le serait un truc tempora
grosse_merde
9 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
ue des [[truc temporaire|trucs temporaires]] dont il faudra se [[principe:grosse merde|débarrasser]]. ... {{ :principe:trucstemporaires.png?nolink&500 |}} Il est difficile de souffrir de plusieurs grosses me... rsonnage(s)]] visé(s) en leur définissant un [[seuil de réussite]] nécessaire pour ne pas en subir les... u, vous serrez en mesure de déduire si oui ou non il sont touchés et sa valeur dépendra de l'écart ent
desagrement
8 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
:personnage]] sont convertis en [[désagrément]]. Il n'a donc pas de //points de vie//, mais cela ne l... sonnage]] puisque, dans ce jeu orienté narration, il n'y a pas de point de vie. Chaque [[principe:com... ter ou de «soigner» ([[principe:diminuer]]) quand il le sentira. Les [[principe:désagrément|désagréme... eur]] peut devoir endurer des **dommages** lorsqu'il obtient un ou plusieurs [[échec|échec]] surtout l
niveau
7 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
pf Maladroit]]» * Un [[competence]] de -9 à 0. Il n'y a pas de [[truc temporaire]] d'une valeur de 0 ou moins. * Un [[seuil de réussite]] de 1. C'est le **seuil par défaut**. * Une [[jauge]] de réussite avec un unique palier. Ce qui est la même chose qu'un [[seuil de réussite]] de 3 mais que les [[base:personnage
seuil_de_reussite
7 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
====== Seuil de réussite ====== Lorsqu'un [[base:conteur]] ou une [[base:conteur|conteuse]] demande un [[jet de dés]], il peut secrètement ou non déterminer un nombre mini... [[base:groupe]]. Pour estimer la valeur de ce seuil il peut s'inspirer de la notion de [[niveau]]. FIXME : Après la partie du 10 Novembre. Ça devrait s
artefact
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
dant, à part de **puissants pouvoirs narratifs**, il dispose, comme n'importe quel autre [[principe:tr... // en 1121 alors que l'un d'entre eux a oublié qu'il le portait dans ses richesses ou dans ses [[truc ... t son cours et ils reviennent peut-être en 2070. Il ne peut **jamais devenir un [[principe:addon]]** ... n artefact soit porté par un [[base:personnage]], il est en fait associé au [[base:joueur]] qui pourra
augmenter
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
ver ===== Les choses «négatives» pour le PJ dont il pourrait souffire et qui pourrait empirer, ... en... es pour augmenter de 1 point | 3 | 2 | 1 | Il faut donc **au moins trois échecs** pour recevoir... iorer ===== Les choses «positives» pour le PJ qu'il chercherait a obtenir, créer, générer, transférer... es pour augmenter de 1 point | 1 | 2 | 3 | Il est donc plus difficile d'améliorer quelque chose
pouvoir
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
wa|powas]], ou à d'autres choses pour les quelles il serait question de **pouvoir** dans le sens de «a... points de pouvoir et le [[base:joueur]] «peut» si il les dépenses. Vous pouvez vous référer à la notion de [[niveau]] pour en évaluer le montant. Il n'est pas possible de dépenser du pouvoir en cas ... rsonnage]] sans devoir faire de [[jet de dés]]. Il n'y a pas de limite maximale **positive** au pouv
powa
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
re de [[jet de dés]], c'est le nombre de point qu'il assignera au [[niveau]] de sa réussite qui déterminera le nombre de powa qu'il pourra combiner et //achetées// elles aussi, en p... réussites (3 dommages infligés aux PNJs ou un Seuil de réussite de 3 sur un PJ qui devrait y résister... ersonnage]] souhaite que ça «dure» dans le temps, il doit [[principe:truc temporaire]] dont la durée m
addon
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
bre cours à l'imagination** de chacun et chacune, il y a de la place pour 72 addons sur La [[base:fiche]] de perso. Il n'est pas nécessaire d'en prévoir plus. Il peut s'agir : * du **peuple** : Si c'est un humain, un
echec
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
], * Diminuer (faire descendre) une [[jauge]], Il est bon de rappeler qu'il faut [[augmenter#dans le sens aggraver|au moins trois échecs]] pour recevoi... 0.\\ Si la **différence est positive**, c'est qu'il s'agit d'une [[réussite]]. Dés le premier point
jauge
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
ssites]] en sachant qu'à 5 [[réussite|réussites]] il sera d'accord de les envoyer près de la porte de ... e du trésors. Ça ne veut pas dire pour autant qu'il les téléportera dans l'autre sens ^_^. Les [[r... [[échec]] obtenu par un [[base:joueur]], alors qu'il essaie de remplir une jauge en faisant intervenir
score
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
r si son personnage rate ou réussi quelque chose, il soustrait le résultat du d20 du score testé. ===... C'est le chiffre noté à côté d'une compétence. Il est compris entre : *-9 : dans le cas d'une co... rouve pas de compétence répondant à ses attentes, il peut combiner deux addons et/ou trucs temporaire
critique
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
**critique** est une réussite quelque soit le seuil de réussite demandé. Cela n'est possible qu'avec... comme réussites excédentaires, quelque soit le seuil de réussite demandé. Dans le cas d'une jauge, le
fumble
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
reussite
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
truc_temporaire
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
competence
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
diminuer
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
metamorphose
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
mode_de_jeu
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
pot_commun
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans

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