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Sixième Monde

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acolyte
9 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
==== Acolytes Importants ====== Les trois [[:competences]] de cette [[:catégories|catégorie]] n'ont pas de nom parce qu'elles sont prévues pour accueilli... rincipe:désagrément]] comme n'importe quel [[:competences]] du [[base:personnage]]. Un [[base:perso... ]] peut disposer de **trois acolytes importants** et, si il le souhaite, de tout un tas de **simples a
offense
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
acer ce que j'appelais dans le passé (corps, cœur et esprit). En fait, les 7 contextes principaux pou... s'articuler autour de scores Sur-Naturel, Naturel et Technologiques avec une exceptions pour les Acoly... rrait avoir 3 acolytes Sur-Naturels ou 2 Naturels et 1 Sur-Naturel ou 3 Technologique. Ils devrait do... logique? Ou visse versa. A méditer... {{page>competence:sur-naturel&nofooter}} {{page>competence:natu
art
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
ou améliorer des trucs temporaires ou des addons, et probablement tout un tas d'autres choses. {{page>competence:primitif&nofooter}} {{page>competence:contemporain&nofooter}} {{page>competence:futuriste&nofooter}}
observation
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
e» suis? C'est pas un pont là bas? Ho! Une hache! Et une belle en plus! Je rêve ou je vois la cavalerie arriver à l'horizon? {{page>competence:intuition&nofooter}} {{page>competence:perception&nofooter}} {{page>competence:strategie&nofooter}}
connaissance
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
issances théoriques ou des relations. {{page>competence:mystique&nofooter}} {{page>competence:ordinaire&nofooter}} {{page>competence:scientifique&nofooter}}
defense
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
isé pour désarmer, immobiliser, ... {{page>competence:evitement&nofooter}} {{page>competence:blocage&nofooter}} {{page>competence:resistance&nofooter}}
dialogue
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
le conteur «incarne» le ou les PNJs. {{page>competence:seduction&nofooter}} {{page>competence:intimidation&nofooter}} {{page>competence:manipulation&nofooter}}
manœuvre
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
isé pour désarmer, immobiliser, ... {{page>competence:sauvagerie&nofooter}} {{page>competence:performance&nofooter}} {{page>competence:sang-froid&nofooter}}

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