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- acolyte
- ==== Acolytes Importants ====== Les trois [[:competences]] de cette [[:catégories|catégorie]] n'ont pas de nom parce qu'elles sont prévues pour accueilli... rincipe:désagrément]] comme n'importe quel [[:competences]] du [[base:personnage]]. Un [[base:perso... ]] peut disposer de **trois acolytes importants** et, si il le souhaite, de tout un tas de **simples a
- offense
- acer ce que j'appelais dans le passé (corps, cœur et esprit). En fait, les 7 contextes principaux pou... s'articuler autour de scores Sur-Naturel, Naturel et Technologiques avec une exceptions pour les Acoly... rrait avoir 3 acolytes Sur-Naturels ou 2 Naturels et 1 Sur-Naturel ou 3 Technologique. Ils devrait do... logique? Ou visse versa. A méditer... {{page>competence:sur-naturel&nofooter}} {{page>competence:natu
- art
- ou améliorer des trucs temporaires ou des addons, et probablement tout un tas d'autres choses. {{page>competence:primitif&nofooter}} {{page>competence:contemporain&nofooter}} {{page>competence:futuriste&nofooter}}
- observation
- e» suis? C'est pas un pont là bas? Ho! Une hache! Et une belle en plus! Je rêve ou je vois la cavalerie arriver à l'horizon? {{page>competence:intuition&nofooter}} {{page>competence:perception&nofooter}} {{page>competence:strategie&nofooter}}
- connaissance
- issances théoriques ou des relations. {{page>competence:mystique&nofooter}} {{page>competence:ordinaire&nofooter}} {{page>competence:scientifique&nofooter}}
- defense
- isé pour désarmer, immobiliser, ... {{page>competence:evitement&nofooter}} {{page>competence:blocage&nofooter}} {{page>competence:resistance&nofooter}}
- dialogue
- le conteur «incarne» le ou les PNJs. {{page>competence:seduction&nofooter}} {{page>competence:intimidation&nofooter}} {{page>competence:manipulation&nofooter}}
- manœuvre
- isé pour désarmer, immobiliser, ... {{page>competence:sauvagerie&nofooter}} {{page>competence:performance&nofooter}} {{page>competence:sang-froid&nofooter}}