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- partie
- ==== Partie ====== Une partie de [[jeu de rôle]] dure en général entre 4 et 8 heures. Parfois tout u... utour d'une table. Vu que les d20 sont la source du [[principe:pouvoir]] des [[personnage|personnages... ge|créer les personnages]] avant de se lancer, ou du moins de réfléchir à une dizaine d'[[principe:add... -30-flamingo.png }} Ben là c'est tout le plaisir du [[jeu de rôle]]! Pensez peut-être à noter deux o
- table
- ré comme étant absent//. On parlera de **table** du point du vue de la réalité (notre réalité) et du [[groupe|groupe d'aventuriers]] dans la réalité fictive de l'[[univers]] du jeu proposé par le [[conteur]] ou la [[conteur|co
- conteur
- ]]. Il ou elle incarne tout ce qui est différent du groupe de [[personnage|personnages]] et porte la casquette du //scénariste//, de la //réalisatrice// ou de l'//... à parcourir la toile à la recherche de [[https://duckduckgo.com/?q=conseils+conteur+ma%C3%AEtre+de+je
- aventure
- ic-after-the-battle.png}} Une fois l'[[univers]] du jeu choisi et décrit à la [[table]] et les [[pers... [personnage]]. Chaque [[joueur]] peut intervenir durant cette aventure soit de sa propre initiative,
- des_de_jeu
- u ====== Les dés représentent la //manifestation du hasard// autour de la [[table]] pour les [[joueur... e des [[personnage|personnages]] ou les //plans// du [[conteur]]. {{ https://openclipart.org/image/60
- fiche
- ou si oui ou non un chargeur est vide en fonction du résultat obtenu ou simplement dépenser un ou plus... terait la présence d'un troupeau de mules au sein du groupe. Dans ce jeu, si vous voulez jouer un [[pe
- narration
- plique, mime ou décrit en se mettant dans la peau du [[base:personnage]] qu'il [[conseil:interpreter|interprète]] durant une [[base:partie]] de [[base:jeu de rôle]].
- personnage
- e, son personnage apparaît quelque part ou à côté du groupe ou d'un autre personnage. Le [[joueur]] p... sous les [[:competences]] et les [[:categories]] du [[base:personnage]] que vous imaginez jouer. Le p
- scene
- ne [[aventure]], il est conseillé pour le plaisir du jeu, de faire évoluer les situations de **scène e... constitue une successions de **scènes** qui donne du rythme au jeu. Chaque scène apportant son lot de
- jeu_de_role
- oueur|joueurs]] **décrivent** ou **interprètent** du mieux possible les aventures, les scènes de comba
- tour
- ories|catégorie]] choisie, c'est l'interprétation du résultat qui donnera le rythme. Un [[personnage]