Résultats plein texte:
- acolyte
- principes#addon|addons]], ou subir un [[:principe:désagrément]] comme n'importe quel [[:competences]] d... tants** pour jouer et faire un [[:principe:jet de dés]]. Cela ne lui donne pas le droit d'agir deux fo... ase:joueur]] ne fait qu'un seul [[principe:jet de dés]] à la fois quand il [[:conseils#role-play|prend
- defense
- XME (à compléter) Pour pas chopper des [[lexique:désagrément|désagréments]] ou une [[lexique:grosse merde]]. Utilisé pour se défendre des attaques sans se déplacer. Peut également être utilisé pour désarmer, immobiliser, ... {{page>competence:evite
- manœuvre
- le personnage. Peut également être utilisé pour désarmer, immobiliser, ... {{page>competence:sauva
- offense
- lacer. Utilisé pour tout autre action de combat (désarmer, immobiliser, ...) * 1 marge contre un n