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- acolyte
- tes Importants ====== Les trois [[:competences]] de cette [[:catégories|catégorie]] n'ont pas de nom parce qu'elles sont prévues pour accueillir les anim... entreprendre n'importe quelle action à condition de conserver un minimum de [[conseil:cohérence]] dans chaque situation. Sur la [[base:fiche]], ils n'on
- offense
- sans se déplacer. Utilisé pour tout autre action de combat (désarmer, immobiliser, ...) * 1 marge... , * 4 contre un brutasse. * La durée dépend de la Puissance Durée utilisée FIXME : Novembre 2015 : C'est trois scores sont de bons candidats pour remplacer ce que j'appelais d... contextes principaux pourrait s'articuler autour de scores Sur-Naturel, Naturel et Technologiques ave
- observation
- XME (à compléter) Utilisé pour obtenir des infos de la part du conteur ou diminuer les risques de surprises. Utilisé pour influencer l'environnement en ... ns une [[:principe:réussite]]. Au plus il y aura de [[:principe:réussite|réussites]], au plus le joue
- dialogue
- compléter) Utilisé pour obtenir des informations de la part du conteur lors des moments de rôle-play durant lesquels le conteur «incarne» le ou les PNJs.
- art
- compléter) Utilisé pour obtenir des informations de la part du conteur par le biais des connaissances
- connaissance
- compléter) Utilisé pour obtenir des informations de la part du conteur par le biais des connaissances
- defense
- grément|désagréments]] ou une [[lexique:grosse merde]]. Utilisé pour se défendre des attaques sans se
- manœuvre
- çant. Utilisé pour ... se déplacer quand ça sort de l'ordinaire pour le personnage. Peut également ê