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acolyte
12 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
tes Importants ====== Les trois [[:competences]] de cette [[:catégories|catégorie]] n'ont pas de nom parce qu'elles sont prévues pour accueillir les anim... entreprendre n'importe quelle action à condition de conserver un minimum de [[conseil:cohérence]] dans chaque situation. Sur la [[base:fiche]], ils n'on
offense
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
sans se déplacer. Utilisé pour tout autre action de combat (désarmer, immobiliser, ...) * 1 marge... , * 4 contre un brutasse. * La durée dépend de la Puissance Durée utilisée FIXME : Novembre 2015 : C'est trois scores sont de bons candidats pour remplacer ce que j'appelais d... contextes principaux pourrait s'articuler autour de scores Sur-Naturel, Naturel et Technologiques ave
observation
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
XME (à compléter) Utilisé pour obtenir des infos de la part du conteur ou diminuer les risques de surprises. Utilisé pour influencer l'environnement en ... ns une [[:principe:réussite]]. Au plus il y aura de [[:principe:réussite|réussites]], au plus le joue
dialogue
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
compléter) Utilisé pour obtenir des informations de la part du conteur lors des moments de rôle-play durant lesquels le conteur «incarne» le ou les PNJs.
art
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
compléter) Utilisé pour obtenir des informations de la part du conteur par le biais des connaissances
connaissance
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
compléter) Utilisé pour obtenir des informations de la part du conteur par le biais des connaissances
defense
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
grément|désagréments]] ou une [[lexique:grosse merde]]. Utilisé pour se défendre des attaques sans se
manœuvre
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
çant. Utilisé pour ... se déplacer quand ça sort de l'ordinaire pour le personnage. Peut également ê

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