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- jauge
 - chesse de la part des [[base:personnage|PNJs]] du conteur, ou qu'ils se lancent dans une tâche difficile ou... s part du temps elles sont définies par le [[base:conteur]], qui les tient secrètes ou non. ===== Objectif... Palier ===== Le ou les paliers aident le [[base:conteur]] le conteur à «qualifier» ou «quantifier» les effets obtenus lorsque les [[base:joueur|joueurs]] cherchen
 - jet_de_des
 - on de faire appel au dés, la situation, le [[base:conteur]] ou le [[base:joueur]] peuvent «imposer» une [[:... peut t'être imposée par la situation ou le [[base:conteur]]. * Tu peux améliorer cette [[:compétences|com... ] doit être déterminé par la situation, le [[base:conteur]], ou la //valeur d'origine// si il est question ... mettent pas d'obtenir une [[réussite]], le [[base:conteur]] insistera pour t'infliger un [[désagrément]] ou
 - grosse_merde
 - FIXME Pour infliger une grosses merde le [[base:conteur]] indique le(s) [[base:personnage|personnage(s)]]... sses merde aux [[base:personnage|PNJs]] du [[base:conteur]], il faut un nombre de atteindre un [[seuil de r... [base:joueur]]. Pour s'en débarrasser, le [[base:conteur]] peut dépenser un nombre de points de [[pouvoir]
 - desagrement
 - :personnage]] est exposé aux agressions du [[base:conteur]] ou au [[fumble]] qui auront «certainement» pour... us, cela donnera certainement des idées au [[base:conteur]] pour chercher à les [[augmenter|aggraver]]. **
 - pouvoir
 - base:personnage]]. De temps à autres, le [[base:conteur]] peut également donner quelques points comme ça,... [base:joueur]] ou de la [[base:table]], le [[base:conteur]] fixe un prix en points de pouvoir et le [[base:
 - reussite
 - rément]] ou une [[grosse merde]]). Si le [[base:conteur]] ou les [[:principes]] du jeu ne déterminent pas... , * Augmenter les dommages infligés aux PNJs du conteur, * Augmenter une [[jauge]], * Augmenter ou c
 - seuil_de_reussite
 - ====== Seuil de réussite ====== Lorsqu'un [[base:conteur]] ou une [[base:conteur|conteuse]] demande un [[jet de dés]], il peut secrètement ou non déterminer un nom
 - addon
 - ur]] cherche à les [[augmenter]] ou que le [[base:conteur]] ou un [[échec]] lors d'un [[jet de dés]] pourra
 - artefact
 - ment un **objet de quête** imaginés par le [[base:conteur]]. Cependant, à part de **puissants pouvoirs nar
 - augmenter
 - es» empirent plus aisément et ça donnera envie au conteur de s'en prendre aux «faiblesses» (désagréments ex
 - competence
 - ions du [[base:joueur]] ou des demandes du [[base:conteur]]. Une compétence peut avoir une valeur allant d
 - diminuer
 - iveau]] sont plus fragiles et ça donnera envie au conteur de s'en prendre aux [[base:personnage|personnages
 
