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conseil:recuperer_le_flux

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-Il n'y a pas de miracle, si la [[base:table]] est confrontée à une [[rupture|rupture de flux]], ça demandera de la part du [[base:conteur]] de «changer de sujet» ou des [[base:joueur|joueurs]] de «se concentrer à nouveau sur ce qui se passe» dans l'[[base:univers]] de leur [[base:personnage]].  +Il n'y a pas de miracle, si la [[base:table]] est confrontée à une [[rupture_de_flux|rupture de flux]], cela demandera de la part du [[base:conteur]] de «changer de sujet» ou de la part des [[base:joueur|joueurs]] de «se concentrer à nouveau sur ce qui se passe» dans l'[[base:univers]] de leur [[base:personnage]].  
  
-À la discrétion du [[base:conteur]], il est possible de faire intervenir quelque chose de nouveau dans l'histoire en veillant à conserver une cohérence avec cette dernière... ou pas.  +À la discrétion du [[base:conteur]], il est possible de faire intervenir quelque chose de nouveau dans l'histoire en veillant à conserver une [[cohérence]] avec cette dernière... ou pas.  
  
-Ou alors c'est peut-être le moment pour faire une pause pour casser la croûte, faire un tour dehors ou parler d'autre chose que l'[[base:aventure]] et les [[base:personnage]] et reprendre la [[base:partie]] après.+Ou alors c'est peut-être le moment de faire une pause et casser la croûte, d'aller dehors ou de parler d'autre chose que l'[[base:aventure]] et les [[base:personnage|personnages]] et reprendre la [[base:partie]] après.
  
conseil/recuperer_le_flux.1429118230.txt.gz · Dernière modification : 2015/04/15 19:17 de tierce