conseil:coherence
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- | Lorsque la cohérence est poussée dans ses limites par les actions d'un [[base:joueur]] au nom de son [[base: | + | {{https:// |
- | Sixième Monde est un jeu tourné vers la [[narration]] et il ne prétend pas vouloir refléter une forme rigoureuse de réalité. D' | + | Lorsque la cohérence est poussée dans ses limites par les actions d'un [[base: |
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+ | Sixième Monde est un jeu tourné vers la [[base:narration]] et il ne prétend pas vouloir refléter une forme rigoureuse de réalité, même imaginaire. D' |
conseil/coherence.1439408160.txt.gz · Dernière modification : 2015/08/12 21:36 de tierce