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categorie:offense

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categorie:offense [2015/04/05 22:16] tiercecategorie:offense [2016/02/01 00:54] (Version actuelle) – ↷ Liens modifiés en raison d'un déplacement. 66.249.66.29
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 ====== Offense & Agression ====== ====== Offense & Agression ======
 +FIXME (à compléter)
  
 Utilisé pour faire des dommages sans se déplacer. Utilisé pour faire des dommages sans se déplacer.
  
 Utilisé pour tout autre action de combat (désarmer, immobiliser, ...)  Utilisé pour tout autre action de combat (désarmer, immobiliser, ...) 
 +
   * 1 marge contre un nullissime,    * 1 marge contre un nullissime, 
   * 2 contre un amateur,    * 2 contre un amateur, 
   * 3 contre un pro,    * 3 contre un pro, 
   * 4 contre un brutasse.    * 4 contre un brutasse. 
-  * La durée dépend de la Puissance Durée utilisée et il faut noter les conséquences de l'action comme un truc temporaire ou alors c'est «juste pour ce tour ci».+  * La durée dépend de la Puissance Durée utilisée 
  
 +FIXME : Novembre 2015 : C'est trois scores sont de bons candidats pour remplacer ce que j'appelais dans le passé (corps, cœur et esprit).  En fait, les 7 contextes principaux pourrait s'articuler autour de scores Sur-Naturel, Naturel et Technologiques avec une exceptions pour les Acolytes Importants puisqu'un personnage pourrait avoir 3 acolytes Sur-Naturels ou 2 Naturels et 1 Sur-Naturel ou 3 Technologique.  Ils devrait donc y avoir sur une fiche qui irait dans ce sens, une zone «type» pour les Acolytes Importants.  De plus, il pourrait y avoir une sorte de «niveau d'influence entre ces trois aspects».  Dans quelle mesure le Naturel peut-il influencer le Technologique?  Ou le Sur-Naturel le Technologique? Ou visse versa. A méditer...
  
-{{tagtopic>[offense agrression]&[score]&nofooter&sort}}+{{page>competence:sur-naturel&nofooter}} 
 +{{page>competence:naturel&nofooter}} 
 +{{page>competence:technologie&nofooter}}
categorie/offense.1428265011.txt.gz · Dernière modification : 2015/04/05 22:16 de tierce